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2018年3月29日 星期四

[墨卓影評]《一級玩家》- 世界重整秩序的遊戲人生


導演:史蒂芬史匹伯
演員:泰謝里丹、馬克勞倫斯、奧利薇亞庫克、漢娜約翰卡門

過往,在許多未來世界題材的電影或動漫娛樂,或許有過那麼幾部,是我認為真的會成真的世界觀,例如《機械公敵》、《銀翼殺手》&《銀翼殺手2049》、《鐘點站》、《加速世界》、《刀劍神域》等,但其實這次的《一級玩家》,反到一躍而上變成了內心首位的未來世界觀作品,至於原因為何?容我一一道來......

----------------------以下有雷----------------------

首先,《一級玩家》在我眼中,彷彿就是《刀劍神域》與《加速世界》的美版真人電影,只是增添了更多元的流行文化與社會真實的壓迫感,同時,劇情在寶刀未老的史蒂芬史匹伯手中,《一級玩家》並沒有犯了許多導演在一部電影中,會因為元素眾多,導致在劇情骨幹上的拿捏不當,而發生失焦或是詮釋空洞的敗筆產生,反而就是因為有著如此眾多的元素彩蛋,才能將如此具有未來真實感與不同年齡層的中二感,在劇情的每個競賽遊玩場面表現得活靈活現,不管是難度極高的賽車場景、大戰時的鋼彈與機械哥吉拉,還是簡易的TV骨董遊戲,我只能說不管是哪種魚餌,都會有不同喜好的觀眾,樂於成為一隻上鉤的魚。


接著,在《一級玩家》中令我驚豔的,莫過於整部片傳達「彩蛋」這個概念的意圖性,畢竟,在劇情中推著各路角色前進的誘因,就是在這「綠洲」世界中最為直前的彩蛋,但對於彩蛋的概念形塑,電影中分成兩派,主角本身是認為彩蛋式設計者的巧思與遊玩者的驚喜,而反派集團則是認為「綠洲」世界中的彩蛋,就是現實獲利的最大基底,但隨著劇情的剖析與推演,不難看出史蒂芬史匹伯在對於「作者」本身的概念詮釋,賦予了與「彩蛋」同等的地位,主要的原因在於不管作品是電影、電玩、物品還是生命,都是由作者去創造的,不論是創造遊戲的人,還是玩遊戲創造傲人紀錄的人,都是每個時間階段的作者,而當下的所有狀態,都可以視之為廣義的創作,這是我所體認到這部片最深層的感受。

但提到彩蛋與致敬,從男主角韋德瓦茲的賽車仿造《回到未來》的樣式設計、在史丹利庫柏力克的經典作品《鬼店》中執行遊戲挑戰,到大混戰中的鋼彈與機械哥吉拉等,數也數不清的致敬與強化後的聲光刺激,不禁會把許多沉澱在腦中的記憶,給一一拉出來拼湊,尤其史蒂芬史匹伯與史丹利庫柏力克的關係,更是讓我在《鬼店》的階段中,有一種五味雜陳的,但即便《一級玩家》有著如此強大的分心誘因,卻還是有足夠的可看度讓觀眾順著劇情走,這一點值得佩服。


接著提到演員的部分,只能說幾乎都是中規中矩中,帶有逗趣熱血的成分存在,但最令我印象深刻的,莫過於馬克勞倫斯飾演的詹姆士哈勒代,他表演中最厲害的武器,莫過於是那簡單卻深刻的談吐,讓角色最簡單的關鍵句顯得餘韻無窮,不論是在《間諜橋》、《敦克爾克大行動》或這次的《一級玩家》,都再次讓我感受到這位英國戲精的表演魅力。

最後,推薦各位可以二刷《一級玩家》,第一次好好享受劇情,第二次好好尋獲片中滿滿的彩蛋,或許是不錯的選擇。

-我的私心評分-
演員:8.5/10(有馬克勞倫斯,直接加1.5)
劇情:7.5/10
張力:8/10
推薦:8/10(彩蛋與回憶滿滿)
FB:墨卓

海報圖片來源:https://goo.gl/qM91KE

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